2010-09-27

搭上科技之路~ 激戰2 擴張軟件



官方在2010 PAX展上宣布 正在開發一款新的應用程式連結激戰2與科技產品。

2010-09-21

激戰2 開發者日誌: 雛型9




激戰1激戰2是兩款不同遊戲。二代傳承一代的某些系統並加以優化。然而,我們始終認為激戰2 是一款革新MMORPG的史詩Game。


技能與技能組合
* 技能可透過城鎮技能商買技完成特定任務(含個人故事)打怪掉落(技能書)參與動態事件獎勵、用代幣(Karma Coins)代幣商兌換,等等方式獲得。
* 每當等級堤升時,技能自動對應強化,不需透過屬性加點。
* 激戰2 技能組合可由調整屬性點數天賦欄武器切換場景(環境)武器,精英技的發揮,將變得更加多樣化。


天賦與屬性
激戰1的屬性影響角色技能輸出能力,透過點數加乘增加技能傷害力。而激戰2的天賦則是給你的技能提供額外的效果。你可以降低技能的回復時間,可以透過天賦系統更加專長於職業定位。


症狀制衡
恐懼症狀(Fear) 可被各種方式移除,在對戰(PVP)所持續時間也很短。我們要承諾的是,在遊戲模式中受到各種症狀(Condition) 相互制約而平衡。舉個例子,當戰士受到恐懼症狀時可以用遠離恐懼!(Shake It Off !) 擺脫恐懼。死靈受到恐懼症狀可以用疫病紋章(Plague Signet) 把症狀傳給敵人。


個人故事與地監副本
* 個人故事會指引玩家達成故事軸,可在指定城鎮購買個人故事書。玩家於個人故事中擊殺敵人或BOSS亦死亡,不再重置出現。
* 無論選擇什麼種族,所經歷的故事會不相同,每個種族都有專屬地監(Dungeons),最終五族(人類夏爾諾恩阿蘇拉德魯伊精靈) 將站在同一條戰線對抗上古諸闇龍。


平衡級數
高等玩家回到低等級區域,等級會自動調節符合該區的級數,夥伴(Sidekicks)系統亦可讓不同等級的玩家一起遊玩,參與事件將獲得經驗值與獎勵。


史蹟殿堂成就獎勵
A社沒有刻意要玩家一定要回頭買激戰1,花很多時間為了獎勵而去鑽營激戰1的所有成就。
激戰1與激戰2 雖然有歷史傳承,官方重申激戰2 是一款新遊戲。透過史蹟殿堂連結於激戰2,玩家可隨時在殿堂看到自己激戰1的成就,[ 緬懷 ]英雄事蹟而自豪。至於殿堂獎勵將依據玩家頭銜有制定的機制...


相關字詞 延伸閱讀
激戰 2 開發者日誌: 個人故事軸  https://rikey32000.blogspot.com/2010/05/2_31.html


2010-09-16

新盟成立


 
 
 
世紀盟與附屬公會盟友一覽圖. 依順序排列為:
 
Gw世紀王朝 [GWGP]
Enternal Wind [EW]
Lost N Found [失蹤港人]
Pve集散所 [PVE所]
Real Hawk [RH]
Snoopy Secret Army [QQ]
創天會 [創天]
永恆季節 [煙花夜雨]
第四魔域 [第四魔域]
自由之地 [聖域]
 
 
GWGP 非常感謝各公會的加盟與支持. 我們將秉照同盟合約來處理盟務相關事宜,並攜手共創愉快遊戲天地!!
 

2010-09-09

世紀盟



目的: 
1.  欲將華人殘存公會集於盟內,共同遊玩之可能性。
2.  應因會員出團人數需求。
3.  招募技術人材帶團。


加盟條件:
1.  公會會長對激戰尚有狂熱之心,中小公會亦可。
2.  能常參與本盟出團基本要求。


內定公會:
聖域、胖胖糖失蹤港人創天、QQ
舊有同盟如不嫌棄,有意來我新盟者,在下感謝之!!


意者:  欲加盟者,請於遊戲內密 Gw世紀王朝[GWGP]會長 風雷克。 


同盟合約:
1.  主盟(GWGP) 義務照顧附屬公會。
2.  主盟有管理權,附屬公會有糾正權。
3.  主盟有限度支援盟友遊戲障礙之排除。
4.  遊戲技術分享。
5.  盟內出團活動常態性。 



出團參考:  約莫每晚8:00 ~ 凌晨1:00 固定有活動。


備註:  此公告以招盟為主。 個人入會的請求,另行約談。

2010-09-07

2010 激戰PAX展



今年的PAX博覽會已於9/5(-8GMT) 結束。
A社忙完這兩個會展後,緊接著下個月底(10/27~10/31) 將出席法國巴黎 遊戲週(凡爾賽區展場 第一廳)

PAX展一樣開放試玩,由多位設計師開設講座,並追加了一場粉絲派對與玩家互動。
值得注意的是,官方宣布正在開發一款專為激戰2與蘋果平板電腦iPad智慧型手機iPhone 連結的應用程式。

此款平台有多種功能,藉由上述兩種科技產品讓離線玩家聯繫上正在遊戲中的朋友。除了可與遊戲中的朋友聊天加好友和遠端操控拍賣市集,還能透過即時定位系統知曉玩家在遊戲中的位置。

更酷的是軟體完全免費。



 
動看板上的激戰2 展場日程表